1 module gfm.opengl;
2 
3 // OpenGL OO wrapper
4 //
5 // TODO add support for:
6 //  - uniform blocks
7 //  - SSBO
8 //  - Sampler objects
9 //  - "storage" calls
10 //  - barriers
11 
12 public
13 {
14     import derelict.opengl;
15 
16     import gfm.opengl.opengl,
17            gfm.opengl.buffer,
18            gfm.opengl.renderbuffer,
19            gfm.opengl.shader,
20            gfm.opengl.uniform,
21            gfm.opengl.program,
22            gfm.opengl.matrixstack,
23            gfm.opengl.texture,
24            gfm.opengl.fbo,
25            gfm.opengl.vertex,
26            gfm.opengl.vao;
27 }