module gfm.opengl; // OpenGL OO wrapper // // TODO add support for: // - uniform blocks // - SSBO // - Sampler objects // - "storage" calls // - barriers public { import derelict.opengl3.gl3, derelict.opengl3.gl; import gfm.opengl.opengl, gfm.opengl.buffer, gfm.opengl.renderbuffer, gfm.opengl.shader, gfm.opengl.uniform, gfm.opengl.program, gfm.opengl.matrixstack, gfm.opengl.texture, gfm.opengl.fbo, gfm.opengl.vertex, gfm.opengl.vao; }